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03

Févr 08

eGame 4ème thème et béta privée

Posté à 16:26 par Fr eMeRiKa - Catégorie Catégorie : eGame

 

Six mois ce sont déja écoulés depuis le début du développement d'eGame. Bien qu'entrecoupés de pauses dûes à mes travaux scolaires, le développement du projet va bientôt arriver à son terme.

Je vous en parle depuis plusieurs mois mais attendez vous à du concret dans les semaines qui arrivent. Plusieurs milliers de lignes de code ont été nécessaires pour réaliser cette plateforme de sites webs pour équipes de jeux en réseau, quelques dizaines restent à écrire pour enfin vous présenter les sites webs pour gamers de nouvelle génération.

Il y a quelques semaines, j'avais évoqué le lancement du projet en trois étapes (béta privée, béta publique, et ouverture). La première étape débutera très bientôt, d'ici début Mars, le temps de finir de coder certaines fonctionnalités et de mettre en place la plateforme sur un serveur dédié.

Le thème bludark servira pour la béta mais il ne sera pas le seul, un autre thème sera proposé. Il se nomme "Down" dans des tons noir/blanc/orange et a été réalisé par DeKey. Il s'agit du 4ème thème disponible pour eGame.

La béta privée se fera sur sélection, les personnes m'ayant envoyé les screens des maps des différents jeux sont automatiquement selectionnés, pour les autres une news sur ce blog et sur le site d'eGame vous précisera les méthodes de sélection. Je n'ai pas encore arrêté le nombre d'équipes qui participeront mais elles seront sans doute entre 20 et 60. Il n'y aura donc pas de place pour toutes les personnes inscrites au lancement.

En plus des équipes selectionnées pour la béta privée, un site sera mis à la disposition de tous pour que vous puissiez tester et vous faire un avis à propos d'eGame.

Qui dit béta, dit éventuels bugs, j'attendrai donc des participants à la béta des retours sur les bugs trouvés afin que je puisse les corriger. Je continuerai en parallèle à réaliser et coder d'autres thèmes (j'en ai déja 2 en attente, mon megastar et le design fait par Tiex).

L'ouverture officielle d'eGame n'a toujours pas de date arrêtée car elle nécessite un nombre de thèmes suffisants pour ne pas se retrouver avec des dizaines d'équipes ayant le même thème, mais soyez sur que je fais mon possible pour qu'elle ai lieu le plus rapidement possible.

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Commentaires de cet article

 

 

"L'ouverture officielle d'eGame n'a toujours pas de date arrêtée car elle nécessite un nombre de thèmes suffisants pour ne pas se retrouver avec des dizaines d'équipes ayant le même thème"

Pfiouuu t'as intérêt de faire chauffer toshop alors !

#1 Posté par OSteEL le 04/02/08 à 10:30, son 22ème commentaire

J'attends avec impatience la béta privé afin de pouvoir tester si e-game repondra bien au besoin de notre équipe TF2.

En tout cas ça fait plaisir que le projet avance bien.

#2 Posté par StepX le 05/02/08 à 08:43, son 4ème commentaire

Avec plaisir d'accueillir, une équipe tf2 sur eGame :)

#3 Posté par eMeRiKa le 05/02/08 à 09:58, son 136ème commentaire

:D D'ailleur une petite question est ce que l'interface (admin et surtout utilisateur) intégrera le français et l'anglais ou uniquement le français ? sinon est ce prévu et as tu besoin d'aide ?

#4 Posté par StepX le 06/02/08 à 00:55, son 4ème commentaire

Pour le moment c'est uniquement en français, mais l'espace admin et le site d'inscription (www.egame-web.org) sont prévus multilangues (pour les thèmes ça sera sans doute français/anglais uniquement).

La traduction nécessitera de l'aide oui :)

#5 Posté par eMeRiKa le 06/02/08 à 10:11, son 136ème commentaire

Ok eMeRiKa je t'ai envoyé un mail à ce sujet et je penses qu'il est impératif qu'il ai au minimum la possibilité d'avoir tout cela en anglais.

Tiens moi au courant.

#6 Posté par StepX le 06/02/08 à 11:15, son 4ème commentaire

Ca c'est sur qu'eGame ne restera pas que fancophone, mais la priorité actuelle, c'est des thèmes!!!

#7 Posté par eMeRiKa le 06/02/08 à 11:52, son 136ème commentaire

Si tu souhaite juste que quelqu'un vérifie les sécurités sur egame, fait signe , sauf si tu te dit par ton propre travail, faire un code propre et sécurisé, mais une autre vérification peut toujours être enrichissant. Tu as mon adresse email si tu souhaite en parler ;). Bonne oisrée

#8 Posté par Romain le 07/02/08 à 22:43, son 1er commentaire

Romain = Reak? Je suis tout à fait preneur pour tester la sécurité, j'ai normalement fait attention mais on est jamais à l'abri d'erreurs et je suis pas non plus un expert dans le domaine!!

#9 Posté par eMeRiKa le 07/02/08 à 22:48, son 136ème commentaire

Romain = xSTyled developpeur@xstyled.net ;) A bientôt.

#10 Posté par xSTyled le 13/02/08 à 05:01, son 1er commentaire

 

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