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08

Mars 09

eGame et le crowdsourcing

Posté à 21:31 par eMeRiKa - Catégorie Catégorie : eGame

 

Le crowdsourcing, d'après wikipédia "consiste à utiliser la créativité, l'intelligence et le savoir-faire d'un grand nombre d'internautes". Wikipédia est d'ailleurs le meilleur exemple de crowdsourcing, en effet l'encyclopédie est écrite bénévolement par les internautes grâce à leur savoir.

Il s'agit donc de faire appel à des individus pour récupérer des informations. Certaines initiatives, tels que crowdspirit.com vont encore plus loin et se servent de cette technique pour mettre en relation des entreprises et consommateurs afin d'imaginer des produits.

eGame et le crowdsourcing

Dans le cadre du développement de la version 2 d'eGame, j'ai mis en place ce principe afin de répondre à un problème particulier.

En effet, je souhaite proposer à mes membres d'ajouter sur leur profil les jeux qu'ils aiment. Le problème est que constituer une base de données de tous les jeux est un travail de titan. J'aurai pu me résoudre à seulement ajouter les jeux de référence, mais rien que cela m'aurait pris pas mal de temps. Je préfère bien évidemment me consacrer au développement de la v2 afin de la sortir le plus rapidement possible.

Dans un premier temps, j'avais pensé contacter des sites d'actualités de jeux-vidéos afin d'établir un partenariat avec eux pour me permettre de profiter de leur base de données de jeux. Ayant maintenant un peu l'habitude du fonctionnement des partenariats, je savais que cela serait difficile. En effet le traffic d'eGame est bien loin de mastodontes comme jeuxvideo.com, jeuxvideo.fr ou gamekult.com. Dans ce cas, les chances étaient minces et le partenariat aurait sans doute été à mon désavantage. Il aurait également été envisageable de contacter des sites moins connus comme jeuxactu.com ou gameblog.fr mais en vue des objectifs d'eGame, je préfère ne pas fermer la porte à de futurs partenariats avec les 3 sites de référence cités précédemment, et donc ne pas faire de partenariat avec leurs concurrents.

C'est alors que m'est apparue la solution : faire participer mes membres, à cette tâche d'ajouter des jeux. En effet, j'ai une solide base de membres et si chacun ajoute quelques jeux il y aura rapidement une base complète. J'ai donc mis en ligne un mini site afin de faire du crowdsourcing. Je profite des connaissances des membres d'eGame afin d'ajouter des jeux.

Le mini site a été lancé il y a 5 jours, 150 jeux ont été ajoutés et une 10 aine de personnes y ont contribué. Le nombre de contributeur est faible, malgré l'annonce sur le site d'eGame et dans l'admin des sites hébergés. Je relancerai la promotion du mini site dans une newsletter d'information afin d'avoir plus de contributeurs.

Néanmoins, cette expérience est concluante, déjà 150 jeux ont été ajoutés et il reste encore bien du temps avant le lancement d'eGame.

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